.atwar تحب المغامرة؟ تحب

ويتأثر أطوار بسبب المخاطر، المحور والحلفاء والحضارة. وكانت بساطة المخاطر ونقطة الانطلاق لتصميم أطوار، ولكن ما ينبغي للمرء أن يتوقع أوجه التشابه والاختلاف أن يكون؟ كما هو الحال مع المخاطر وA & A المفهوم الأساسي للأطوار هو السيطرة على العالم. قهر البلدان على توسيع إمبراطورية الخاص بك، وجلب المزيد من الدخل والتعزيزات
           

:الإختلافات الرئيسية

و المخاطر، الخريطة Atwar

سمة هامة الذي يميز أطوار من المخاطر هو استخدام مئات المدن داخل البلدان والأقاليم الفعلية (بدلا من المناطق) استنادا إلى العالم الحقيقي. وتستخدم الإحصاءات السكانية والناتج المحلي الإجمالي الحالي لتحديد تعزيزات ودخل لاعب يحصل من كل مدينة المملوكة. وهناك لاعب يجب أن تملك عاصمة بلد للحصول على الاستفادة الكاملة من جميع المدن في ذلك البلد. مع المخاطر يمكن للمرء أن تملك سوى المنطقة.

لعبة حرب مع وجود فرق بين الاعبين

هناك تطويرات عديدة تم تحققيقها على نمودج لعبة اتوار، ابرزها التخلي عن مربعات الحركة عكس للعبة ريسك وغيرها حيث الخريطة تتحكم في حركة الاعب بينما مدى محدد لكل وحدة هوا ما يحدد نطاق تحرك الوحدات في لعبة اتوار مما يخلق تجربة استراتيجية فريدة

وحدات اللعبة بمواجهة وحدات المخاطر

خطر له 1 نوع من الوحدة، والتي يمكن ان تتحرك منطقة واحدة. أطوار ديه 14 البرية والبحرية والجوية وحدات - مع كل الخصائص المختلفة - التي يمكن أن تتحرك في أي مكان على الخريطة ... وبطبيعة الحال، وحدة الأرض لا يمكن ان يستمر على المياه دون النقل. بعض القوات هي للدفاع وبعض لهجوم، بل هناك وحدات الشبح التي يصعب على العدو اكتشافها. في بداية كل لعبة واحدة يمكنك اختيار الاستراتيجية التي تغير خصائص وحدات مختلفة. على سبيل المثال، لا هوادة فيها هجوم يجعل خزانات الخاصة بك (وحدة هجومية) أقوى ولكن المشاة الخاصة بك (وحدة دفاعية) أضعف وسكاي الخطر يجعل الوحدات الجوية الخاصة بك أقوى على حساب وحدة الأرض. الكامل atwar اضغط لتري جدول وحدات.
atWar فريق

Amok - المبرمج
Ivan - التصميم، الموقع

اكتب لنا شيئا ››
انضموا إلينا على